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成都三叠纪数字艺术简介

课程从3D 游戏美术制作的技术发展,游戏外包公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏循序渐进,由浅入深的系统讲解模型与贴图相关知识。学习武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作。强化训练maya在网络游戏制作、次世代角色制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多边形建模与贴图方面得到全面的训练。通过持续高强度的项目制作过程,帮助学员深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。