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杭州春华艺术游戏美术设计课程

发布时间:2018-06-06 19:30:53

培训目标:

学 习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作,了解人体骨骼及肌肉结构并结合 ZBRUSH软件制作高精角色模型;学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌 握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术。学习MAYA和3D-MAX游戏制作,使学员可以胜 任游戏美术相关工作。

招生对象:

有绘画基础,热爱动漫游戏,希望进入CG领域发展的游戏爱好者、对游戏设计感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫游戏行业的有志之士。