蓝鸥Unity3D游戏开发入门课程
发布时间:2018-05-24 22:16:02
蓝鸥Unity3D游戏开发入门课程的老师按游戏开发画面分2D,2.5D,3D。
2D游戏:2D游戏是指二维交互式动画·也就是我们通常所说的‘2D动画’.只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动·一些常见黑白机游戏,传奇,石器时代这些在我们记忆深处的游戏都是2d游戏。
2.5D游戏:2.5D是介于2D和3D之间的一种视角,即2D的视角是完全锁定的,3D的视角则是无锁定,可以任意变换的,而2.5D便是介于两者之间,可以变换一定的视角,但是却不能无锁定,这样的游戏成为2.5D锁视角游戏。德军总部3,DragonQuest都是2.5D游戏。
3D游戏:3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。魔兽世界,lol都是典型的3D游戏。
次世代游戏:次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。
蓝鸥Unity3D游戏开发入门课程的老师又提出了一些游戏编程术语如下所示
主程:1、负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工;2、协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系;3、对客户端软件质量负全责。
主美:1、独立设定美术风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;2、参与设定研讨美术风格前期研究,维护游戏美术品质;3、为组员提供艺术、技术上的指导和定期交流;4、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度;5、认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力。
主策:游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切
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